다섯 캐릭터의 성격, 행동, 공간을 하나의 마을로 연결한 3D 캐릭터 세계관 브랜딩 프로젝트
토끼, 다람쥐, 판다, 고양이, 강아지— 각기 다른 성격을 가진 캐릭터들이 자신만의 집과 생활 방식을 가지고 살아가는 작고 따뜻한 마을을 디자인했습니다.
이 프로젝트는 단순 캐릭터 디자인을 넘어, 각 캐릭터의 성격과 행동을 기반으로 공간과 환경을 설계하고, 이를 하나의 연결된 세계관으로 구축하는 것을 목표로 합니다.
이 흐름을 기반으로 브랜드화 가능한 IP 구조를 설계했습니다.
성격: 느긋함 / 살짝 비꼬는 여유
행동: 당근을 들고 기대 앉아 있는 자세
공간: 당근 농장형 집
캐릭터의 태도가 공간에 반영된 구조
성격: 바쁨 / 집착 / 수집광
행동: 도토리를 정리하다 흘리는 순간
공간: 나무 속 수집 아지트
움직임과 디테일이 많은 공간
성격: 느림 / 평온 / 무기력한 여유
행동: 차를 마시며 멍하게 있는 상태
공간: 대나무 힐링 하우스
비어있는 공간 자체가 디자인
성격: 호기심 / 순함 / 조용함
행동: 햇빛을 받으며 창가에 앉아 있음
공간: 햇살 중심의 미니멀 공간
빛과 분위기가 핵심 요소
성격: 활발 / 단순 / 해맑음
행동: 공을 쫓아 뛰어다니는 상태
공간: 실내 + 마당 연결된 놀이터
공간보다 "움직임"이 중심
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각 캐릭터의 성격을 반영하여
마을 전체를 하나의 유기적인 구조로 설계했습니다.
이 세계관은 다양한 플랫폼으로 확장 가능한 구조로 설계되었습니다.
말풍선 / 배경 / 아이콘
캐릭터별 일상 모먼트
짧은 스토리형 이미지
캐릭터 기반 인터페이스
브랜드 사이트